符文之地图文攻略(符文之地介绍)

生活知识 2023-04-29 11:41生活知识www.zhongliuw.cn

符文之地图文攻略,希望能帮助大家快速上手这个游戏。本攻略主要介绍英雄联盟中的符文系统,包括基石符文、天赋符文、装备符文等。每个英雄都有自己的的基石符文,而且基石符文的效果是不同的,可以根据自己的喜好选择合适的符文。下面我们就来看看这些符文的作用吧。

本文目录一览:

符文之地 *** LOR新手入门怎么玩 新手入门玩法攻略分享

符文之地 *** LOR新手怎么玩?符文之地 *** 是拳头 *** 的英雄联盟卡牌 游戏 ,现已公测,对这款 游戏 感兴趣,又没怎么玩过卡牌 游戏 的新手玩家们,想知道符文之地 *** LOR的玩法吗?下面我带来了符文之地 *** LOR新手入门攻略,一起来看看吧。

符文之地 *** LOR新手入门攻略

《符文之地》的玩家将使用英雄联盟中出现的英雄以及阵营组成自己的卡组来进行对战,卡是组由40张卡牌组成,玩家可以从至多两个阵营中选择卡牌加入自己的卡组。

可选的六个阵营为:德玛西亚、弗雷尔卓德、艾欧尼亚、诺克萨斯、皮尔特沃祖安、暗影岛,每个区域有一些自己的特色机制。

玩家将使用英雄联盟中出现的英雄以及阵营组成自己的卡组来进行对战。玩家可以用任意40张牌来组建自己的卡组。但是卡组只能容纳六名英雄卡,并且同一个卡组最多从两个不同阵营中选择卡片,玩家只用1个区域的卡片也可以的。

和LOL一样,《符文之地》需要将敌方水晶摧毁来取得胜利,每名玩家开局的血量位为20点。

比赛开局,两名玩家都会各抓4张牌,并有机会进行一次换手。玩家可以选择任意数量的卡牌进行更换。

和其他卡牌 游戏 不同的是,《符文之地》对战双方会交替着交换攻守的位置,比如第一局我攻你守,那么第二局就是我守你攻。玩家在攻守阶段都将采取不用的应对方式。

在对局中,两名玩家将会轮流进行自己的回合,第一回合的攻击顺序会在开始时随机决定。回合开始后,两名玩家都会获得一个法力值并抓取一张卡。

有攻击权限玩家会在画面右方显示一枚“进攻标记”,这意味着可以开始布置进攻阵容来进行战斗。玩家需要选择进攻卡牌,并从左到右决定攻击顺序。

而另一个玩家将会获得一枚“护盾标记”,代表着地方发起攻击可以进行相应的防守。如果防守玩家不指定防守单位,那么他的基地水晶就会直接受到伤害。

所有伤害都会从左到右依次结算,如果交战生物的攻击力大于或等于敌方生物的生命值,受到伤害的生物就会被击杀。

当然还有另一种情况,如果两名玩家都不进行任何行动,该回合自动结束。

在LoR中另一独特机制就是你上一回合未使用的法力将会保存并继承到下一回合,如果玩家在你的回合没有使用法力,则可以转移到法术法力池中,以备在后续回合中使用,但法力池最多可以存储3个法力,并且只能用于法术。

玩家可以灵活的选择自己的战术,改变自己的法力曲线,在必要的时候结束回合来保证下回合可以使用更加强力且高费的卡牌。

法术卡分为爆发、快速和慢速。爆发法术是立即时生效,在你任何可以使用行动的时候使用,并且立即产生效果,和不允许对手作出应对手段。

而快速法术同样可以在你任何可以使用行动时使用。不同的是,对手也可以响应你的快速法术使用快速法术。

慢速法术则是会耗费整个行动,并且可以让对手能够使用任何类型的法术和单位作为应对。法术卡在战斗中发挥巨大的作用,学习如何利用和使用法术,是LOR进阶学习曲线的重要组成部分。

在每个 游戏 中,总会有那么几个特殊的“关键词”代表着不同的效果。有些卡组就是为了围绕这些特殊效果组成的。

Play/登场:当该卡片被打出时触发效果,其实就是战吼。

Allegiance/忠诚:当你打出这张卡的时候,如果你卡组最上方的牌与该卡片阵营相同,就会触发它的增益效果。

Attack/攻击:在卡片攻击的时候触发此效果;

Barrier/屏障:抵消该单位下一次承受的伤害,持续一回合;

Capture/捕获:被捕获的卡片会从 游戏 中被移除,直到捕获该卡片的卡离场;

Can't Block/卸防:能够让一个单位无法防御;

Challenger/挑战者:允许你主动选择对位敌人防御单位,可以拖动该对手到指定位置;

Double Attack/连击:该单位攻击时,在交战前会提前攻击一次,然后才会和对方互相攻击;

Drain/吸血:可以给自己水晶提供等同于造成伤害数量的治疗;

Elusive/隐秘:只能被其他隐秘生物所防御;

Enlightened/觉醒:当玩家有10点费用的时候就会触发觉醒;

Ephemeral/瞬命:该单位在攻击或回合结束时就会死亡;

Fearsome/恐惧:只会被3点及以上攻击的敌人防御;F

leeting/瞬时:相关卡片如果在回合结束时未被打出,就会自动被丢弃;

Frostbite/冻伤:让一个单位的攻击力在本回合变为0;

Last Breath/亡语:当该单位死亡时触发;

Lifesteal/生命偷取:获得等同于自己伤害的治疗;

Nexus Strike/攻城:该效果会在你对敌方水晶造成伤害时触发;

Overwhelm/压倒:超过防守方生命值的攻击力会对敌方水晶造成伤害;

Quick Attack/速攻:在与防御目标交战前造成伤害;

Regeneration/回复:在每回合开始时恢复血量;Skill/技能:英雄技能,需要该英雄在场;

Strike/突袭:当该卡片攻击造成伤害时触发;

Stun/眩晕:眩晕可以将一个单位移出战斗,本回合内将不能攻击或着防御;

Support/辅助:当该单位攻击时,给其右边的单位提供增益;

Tough/坚韧:从任何来源受到的伤害都会减少1点;

Trap/陷阱:附着在另一张卡上,当被附着的卡被抽到时,触发陷阱效果。

以上就是我为大家带来的符文之地 *** LOR新手入门攻略,希望对各位玩家有所帮助。

《符文之地》诺克萨斯阵营玩法机制攻略

符文之地 中洛克萨斯阵容十分重视力量的使用,那么符文之地诺克萨斯阵营怎么玩呢?还不知道的小伙伴快来一起看看《符文之地》诺克萨斯阵营玩法机制攻略的相关内容吧。

诺克萨斯阵营英雄攻略: 点击查看

《符文之地》诺克萨斯阵营玩法机制攻略

诺克萨斯人最看重力量,这体现在他们的套牌构筑中,他们的很多卡牌都在强调力量胜过一切这一理念。

如果玩家想要不断地进攻、通过不断施压来获得胜利,那么诺克萨斯就是你做好的选择。

自伤诺克萨斯的核心价值理念中强调为了追求荣耀与力量不惜一切代价。

为了体现这种理念,诺克萨斯提供了许多通过对己方单位造成伤害来获得收益的卡。

例如,输血会要求玩家对一个友方单位造成1点伤害,并让另外一个单位在本回合中+2|+2 。

作为瞬发法术, 这可以确保玩家的单位在战斗中起死回生。因为瞬发法术可以随时打出并且无法响应,因为十分方便。

诺克萨斯同时也是一些出色的谋略家,例如斯维因(很不幸没有出现在LoR中)的故乡。因此,玩家可能要未雨绸缪,确保用一些小损失换来更大的收益。

例如,在鲜血信徒或者鲜血监管者之类的卡牌上使用输血,玩家就可以在自伤的条件下获得额外的收益。

踹脸许多诺克萨斯单位的攻击力都很高(通常比生命值高),而某些低费单位为了获得高攻击就必须放弃些东西,例如军团士兵就无法进行阻挡。

在游戏前期,由于诺克萨斯有着最好的进攻性单位,这使得他们能够在早期打出优势,并对敌人施加压力,如果对手没有能够应对,那么很有可能在前期就结束战斗了。

这种玩法使得诺克萨斯给人的印象就是一味的进攻,事实就是如此。如果玩家在低血量时没有足够的阻挡单位,那他可能很快就没了。

例如跳费弗雷尔卓德这样的套牌。除非跳费后抓到AOE,不然很难存活下来。眩晕诺克萨斯虽然的确缺乏硬解,但是他们的眩晕机制足够使他们绕过敌人的防线。

例如果断行动和威吓咆哮之类的牌可以绕开敌人的阻挡者,为攻击者扫清道路,创造出机会。压倒诺克萨斯有很多卡牌都专注于为敌人造成伤害。

如果将他们的身材、眩晕机制和压倒结合在一起,那么即使对手试图阻挡进攻,他们也会受到巨大的伤害。

压倒是卡牌效果,对敌人造成的溢出伤害会被转移到敌方核心上。如果对手没有应对策略,那么,那么像攻城锤这样的卡牌可能会迅速结束比赛。

这使玩家们面对诺克萨斯时有着与面对其他阵营时完全不同的感觉,因为他们的很多牌都迫使他们在以命搏命。

但是与同样搏命暗影岛不同,他们的单位没有复生、亡语这样的第二次机会。

如果压倒不足以击败敌人,诺克萨斯还有一些其他直伤牌可以取敌人的小命, 鲜血信徒(前面提到过的)和大杀四方(Decimate)等卡牌都可以直接对敌人的核心造成伤害。

压倒效果在游戏的前中后期都有着对敌人施压的效果。而在中后期还另外多了大杀四方这样的卡牌直接对核心造成伤害。

如果敌人没有治疗的话,那么通常这种以命换命的打法都是以敌人的失败告终。

符文之地 *** 关卡怎么打 *** 关卡打法攻略

符文之地 *** 关卡怎么玩?符文之地前几天已经开始了测试,游戏内容十分丰富,但是由于游戏机制比较复杂,很多刚接触这类游戏的玩家还是会觉得不太好上手。那么游戏当中的各个关卡,我们应该怎么样去玩呢?本期我就为大家带来了相关内容,感兴趣的小伙伴们,快一起来看看吧。

不少玩家表示自己卡关的教学关就是如上图所示的这道压迫之力的试练关,该关卡类似于一种特定的残局存有唯一正确解法。

对于拥有经验或者已经熟悉机制的玩家,找出解法并不难,但对于另外一些玩家要解开此类迷局似乎真有难度。

玩家仅有有限的卡牌和一个回合的时间来尝试击破对面的水晶而这就考验到玩家的牌序和细节的处理了。

如果玩家没有找对思路,最后就往往会呈现出如上图所示的情形,即被提示这关的破局要点-要让诺手先完成升级再攻击。

要让诺手德莱厄斯实现升级,就要压制对面的水晶的生命值,而这也就代表这玩家需要安排诺手进行后攻。

首先将随从和诺手放上战场,随从在左(先攻方位)、诺手在右(后攻方位),这样就能够尝试靠随从压低敌方水晶的血线。

为了实现压血线的目标,要用手中的buff法术赋予该随从+3力量和压迫,从而正好溢出4点伤害,压进10血。

而为了能够让满足升级条件之后的诺手能够实现全额的输出,还需利用手中的另外一张法术在战斗结算之前解决掉诺手面前的阻挡者,这样正好升级后的德莱厄斯打出10点伤害将会击毁水晶赢得胜利。

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