太吾绘卷11月28日更新日志分享(太吾绘卷版本更新公告)
11月28日更新日志分享1.修复了部分游戏bug,包括1.新英雄艾琳上线后,不能通过金币购买,只能通过钻石夺宝获得;2.新英雄司空震上线后,无法使用用金币购买司空震的伴生皮肤“雷霆法典”;3.新英雄云缨上线后,不能通过点券购买,只能通过积分夺宝获得;4.新英雄澜上线后。
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太吾绘卷全随机事件汇总 全地图随机事件介绍
《太吾绘卷》玩家将扮演神秘的“太吾氏传人”,通过一代又一代传人的努力和牺牲,最终击败强大的宿敌,决定人世的命运,下面就为大家带来全地图随机事件介绍
以下事件当中涉及到部分内容(具体时间、人物、地点、物品道具等)由于游戏的随机性,全部都用“X”表示,具体视玩家各自情况而定。
平静无事没有发现可以关注的事件。
小寒·大寒部分地点的「金石」资源有一定程度的恢复。
立春·雨水部分地点的「食物」、「木材」、「药材」资源有一定程度的恢复。
惊蛰·春分部分地点的「食物」、「木材」、「药材」资源有一定程度的恢复。
清明·谷雨部分地点的「食物」、「木材」、「药材」资源有一定程度的恢复。
立夏·小满部分地点的「食物」、「木材」、「织物」资源有一定程度的恢复。
芒种·夏至部分地点的「食物」、「木材」、「织物」资源有一定程度的恢复。
小暑·大暑部分地点的「食物」、「木材」、「织物」资源有一定程度的恢复。
立秋·处暑部分地点的「食物」、「木材」、「织物」、「药材」资源有一定程度的恢复。
白露·秋分部分地点的「食物」、「木材」、「织物」、「药材」资源有一定程度的恢复。
寒露·霜降部分地点的「金石」、「织物」资源有一定程度的恢复。
立冬·小雪部分地点的「金石」资源有一定程度的恢复。
大雪·冬至部分地点的「金石」资源有一定程度的恢复。
资源增长X的规模等级上升了。
资源扩张X向周边地区扩张了。
建筑损坏X正在受损,规模等级正在下降。
建筑倾塌X倾塌毁坏成一片废墟了。
建筑竣工X建造完毕了。
制造完工X完成了一项制造任务。
扩建完工X扩建完毕了。
拆除建筑X拆除完毕了。
采集完毕X采集完毕了。
太吾村毁灭X倾塌毁坏成一片废墟了,一个巨大的妖魔从太吾村的废墟中突土而出!
秋虫活跃金秋伊始,处处均可听闻到促织的鸣叫声,正是“切切暗窗下,喓喓深草里。秋天思妇心,雨夜愁人耳。”
新春集会冬去春来,辞旧迎新,各地的商贾们纷纷举办起热闹的集会,随处可见赶集的百姓们。收获珍宝在X获得了十分珍稀的X。
天降横福在X意外的获得了大量X。
天降横祸在X意外的失去了大量X。
礼轻情重在X将X赠送给MN。
物薄情厚在X将X赠送给MN。
受人暗害在X向MN施以暗害,令MN失去了X。
受人暗害在X向MN施以暗害,令MN失去了些许X。
受人暗害在X向MN施以暗害,令MN的X受到损害。
指点武学在X指点了MN一些X的习练法门。
新任成为了X。
偷师窃艺在X偷学了MN的X。
偷师窃艺在X试图偷学MN的X,但并未有任何结果。
指点武学在X有意指点MN一些X的习练法门,但并未有任何结果。
受人暗害在X试图向MN施以暗害,但并未成功。
天人永别在X离开了人世。
不世奇遇在X意外的获得了一部X的武诀秘籍。
祛病疗伤在X使用X为MN医治伤病。
解毒疗伤在X使用X为MN驱除毒素。
受人暗害在X向MN施以暗害,令MN身中X之毒。
受人暗害在X试图向MN施毒,但并未有任何结果。
化解仇恨在X化解了对MN的仇恨,但二人仍然心存芥蒂,是敌非友。
态度转变在X改变了对MN的态度,不再视其为敌人了。
意气相投在X与MN相谈甚欢,均觉莫逆于心,于是结为知己好友。
爱慕倾心在X对MN心生爱慕之情。
仇深似海在X与MN结下了更深的仇怨。二人嚼穿龈血,不共戴天。
雨恨云愁在X与MN断绝了彼此的情爱。只叹此情可待成追忆,只是当时已惘然
关系疏远在X与MN产生隔阂。二人不复往日友谊,最终难免行同陌路。
与人结怨在X与MN结下了莫名的仇怨。
恩断义绝在X与MN割袍断义,再不复结义之情,所谓不及黄泉,无相见也。
情难自已在X情难自已,欲以卑劣手段欺侮MN,但为MN识破,最终并未成功。
春宵一刻在X与MN共度春宵。二人恩爱无已,情深无限。
相枢魔通在X屈服于相枢的邪念,终于堕入魔道,化身为相枢座下恶鬼。
喜得贵子MN的儿子出世了!,
喜得千金MN的女儿出世了!,
故人托梦MN依稀在梦中见到已故的X指着X的方向,似有许多言语要向MN诉说,阴阳相隔,生死有别,音讯不能相通,良久之后,X只得朝着所指的方向飘去。
物品遗失由于存放了过多的物品,导致仓库中的X不慎遗失…
物品遗失由于携带了过多的物品,导致X行囊中的X不慎遗失…
调理内息在X使用X为MN调理内息。
等待赴约正在X等待MN赴约…
未能赴约在X苦候MN多时,MN却始终未能赴约…
无法赴约在X向MN修书一封,言道无法遵守与MN的约定,此前的邀约只得作废…
遭到暗杀在X因遭到界青门的暗杀而死…
异胎降生MN的孩子在经历了三年零六个月的怀胎后终于降生了…
堕入魔道传闻在X发现了堕入了相枢魔道的人物(堕入相枢魔道者会不断侵害该地的人与物,并使该地的威胁度不断升高)…
新任成为了X。
剑冢异动太吾村附近的“X”剑冢接连显现出可怕的异象,似乎有什么东西将要破冢而出!,
破冢而出一名自称“相枢化身”的强敌自太吾村附近的“X”剑冢之中破冢而出!径直向太吾村而来!,
喜得贵子在X诞下一子。
喜得金千在X诞下一女。
痛失骨肉因身体不适,在X触动了胎气,以致痛失了腹中的胎儿。
歇息休整因在太吾村中歇息休整,你与你的同道们的外伤、内伤、内息紊乱、中毒情况皆得到了缓解…
好评率掉至26%,国产游戏之光灭灯了?
“Steam2018年度人气最高游戏”、“上线三个月销量突破100万”。
2018年9月上线的 国产游戏「太吾绘卷」 凭借优秀的玩法和丰富的世界观,自发售起就备受玩家们的好评,一跃成为2018年中国独立游戏圈最大的黑马。
但再看现在的「太吾绘卷」,评论区却是一片红,近期评价为 多半差评 。
「太吾绘卷」是一款由 螺舟工作室 研发,以神话和武侠为题材的独立游戏。
这款游戏最初是以 Early Access 的形式上架的Steam商店。也就是说,游戏是以 半成品 的身份面向玩家。
※ Early Access,抢先体验模式,是Steam在2013年上线的一项功能,玩家可以为正在开发中的游戏付费并体验开发版本。
而根据工作室的采访来看,EA版本只包含了规划剧情的 10% 。但即使如此,「太吾绘卷」还是得到了大量好评,销量节节攀升。
工作室也不负众望,定期向玩家展示游戏当前的开 况以及下一步更新计划。
在2019年9月,游戏发售一周年之际,螺舟工作室于各平台发布了销量突破200万的好消息,宣布要进入游戏的 封闭开发 阶段。
在封闭开发的过程中,游戏将不再进行稳定的更新,但工作室会不定期地向玩家展示封闭开发的各种进度和成果。
公告一出,评论里加油声一片。玩家们既为200万的销量感到高兴,也在期待这款游戏最终能给他们带来怎样的惊喜。
一开始,螺舟工作室如他们的承诺一样,不定时地展示他们封闭开发的各种进度,也在根据玩家反馈,持续处理游戏中出现的BUG。
这时的玩家论坛一片和谐,虽然还是存在一些对开发速度过慢感到不满的声音。
螺舟工作室在各平台展示进度
但在2020年7月30日的“F5游戏联合发布会”时,「太吾绘卷」展示了一段全新预告,并在预告片末尾放出了“ 2021 coming soon ”的字样。
这被不少媒体和玩家解读为游戏正式版将在2021年内上线,不满的声音也逐渐散去。
之后,螺舟工作室于10月份回复玩家的评论时, 明确表示 会在2021年推出「太吾绘卷」的正式版 。
这让玩家们对游戏更是充满信心。
直到另一款国产同类型游戏 「了不起的修仙模拟器」 正式版的发布。
而引起玩家们不满的是这款比「太吾绘卷」晚半年发布EA版本的游戏,如今却已经完成了正式版本,并且还有开发续作的计划。
「了不起的修仙模拟器」于2019年1月11日上线的Steam商店
在「了不起的修仙模拟器」发布EA版本后, 团队对游戏进行了205次更新,撰写更新日志三十余万字,平均每3.3天便会更新一次,最终在2020年11月为玩家带来了「了不起的修仙模拟器1.0」。
在此期间,这款游戏的好评率从 45%升到87% ,评价也由 多半差评变成特别好评 。
团队还在游戏发布两周年之际进行了一次大更新,继续丰富游戏内容,并开启了两周年特卖活动。
相比之下,「太吾绘卷」 杳无音讯的正式版 和 久未更新的公告 就显得十分离谱了。
玩家的不满
而在2021年3月,螺舟工作室接受采访时,表示不仅重新构建了游戏底层代码,并且所有的美术素材都会进行重新绘制,相对于EA版本的「太吾绘卷」,更有点像「太吾绘卷2」。
也就是说,他们在封闭开发期间几乎是 开发了一个新游戏 。
这 作让玩家们蒙了,原本冲着EA版本的喜爱才下单的游戏,如今却等到游戏重新构建的消息,这货不对板呀!
塞外是螺舟工作室的工作人员
在封闭开发时,工作室的公告里写着“ 待到秋来九月八,我花开后百花杀 ”。
好家伙,这轮暗示后,玩家们都认为2021年9月便是正式版发售的日子。
,秉着对工作室的信任,玩家们觉得还是先等到九月正式版发布之后再说。
但九月份的时候,玩家并没有等到正式版的上线,而是等来了游戏 人茄子在贴吧放出游戏已经送审的消息。
要知道,上一个宣称送审的游戏「中国式家长」至今未取得版号,甚至在2020年7月开始就从Steam国区下架,至今未归 。
而「太吾绘卷」是否会重蹈覆辙,也未可知。
而另一方面,也有不少玩家认为,螺舟工作室是把“送审”作为自己继续拖延的挡箭牌。
毕竟从今年8月份开始,就没有一款游戏通过审批。按照现在审批的速度,下半年送审的「太吾绘卷」几乎不可能在年内成功取得版号。
这就和他们去年传达出的“2021年发布游戏正式版”相违背。
针对这件事,茄子出来解释说并没有在今年内发布的意思。而2021 coming soon想表达的是“2021年了,我们的游戏快完成了,敬请大家期待”。
可以说,螺舟工作室在过去一年多里画的 大饼全成了泡沫 ,全程闻着香味的玩家连个饼皮都没看到。
感觉受到欺骗的玩家在贴吧发帖宣泄不满,却一直遭到贴吧管理员的删帖。难以咽下这口气的他们只能前往Steam评论区狂刷差评。
而这就导致了游戏近30天的好评率仅 26% ,也使游戏总体评测从特别好评掉到 多半好评 。
最终,茄子于10月1日在Steam上发公告表示歉意,但文章里的车轱辘话并没有让玩家感到一丝的安慰。
并且直到,也没人知道「太吾绘卷」的正式版本到底完成了没有。
工作室之前有很多时间与机会去解释“2021 coming soon”与“秋来九月八”的具体意思,但他们还是拖到才说这些只是玩家的误解。
即便如此,茄子也没给出一个大致时间,只给出敷衍的“ 5、6、7、8个月 ”。
而在面对玩家的怒火和种种疑问时,茄子都没有直接回复,只是以一副要遵守相关政策并想仔细打磨游戏的口吻去搪塞玩家。
这让玩家感觉不到应有的尊重。
茄子在贴吧的解释
总而言之,事情已经发展到这个地步,玩家们的信任与耐心都已经消耗殆尽。
不管是确认「太吾绘卷」 跳票 、还是 重新 一款新的游戏 ,螺舟工作室还是早日对玩家做出一个交代吧!
《太吾绘卷》内功如何选择?内功选择技巧分享
太吾绘卷是一款飞航好玩的角色扮演游戏,许多小伙伴不知道游戏中如何选择内功,内功的选择思路是怎样的,下面我就带来太吾绘卷内功选择技巧分享,一起来看看吧。
内功选择技巧分享
内功选择的基本思路
内功的收益有3种,1为格子的增加、2为对自身基本属性的提升、3为独有的正逆特效。
1 格子数量增加。简单想想这好像是纯收益, 不赔,但其实有陷阱。摧破、轻灵、护体、奇窍有几项并不是越多越好,至于那几项后面说。
2 对自身基本属性的提升。这个基本属性的提升是由突破时《总纲》的选择而改变,这是我们自己选择的,所以要根据个人的玩法、打法选择不同的正确收益。
3 独有的正逆特效。这个是一个内功最重要的地方,一个好的特效或者多个特效产生的联动,都能让你的战斗能力产生质变。
带内功时,想一想 这个格子是我需要的吗?突破的总纲选对了吗?这个特效能对我的战斗产生帮助吗?这3个问题的占比里 特效最重要,格子次要,总纲最末。